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The Noob Experiment TD Beste Einheiten Guide

Umfassender Guide zu den besten Einheiten in The Noob Experiment TD - S-Tier, A-Tier, Economy und Teamcomps

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Beste Einheiten in The Noob Experiment TD

Dieser Guide erklärt, welche NETD-Einheiten Priorität haben, wie man sie bekommt und wie Boards Roblox HQ, Quests und Endless überleben. Alles bezieht sich auf The Noob Experiment TD von Tower Defense Games (Beta) mit Crates bis Godly, Crafting, Titans und Ultimate-Linien. Einheitsnamen aus Vitan Games’ Noob Tower Defense und Lookalikes sind bewusst ausgeschlossen.

Steuerung beim Theory-Craft: E upgraded, X entfernt. Co-op skaliert Schwierigkeit für bessere Belohnungen — „beste Einheit“ heißt auch „beste Rolle im Lobby-Sitz“.

Prioritätsrahmen

Bevor Thumbnails gejagt werden, Bedürfnisse sortieren:

  1. Frühe Wellen überleben mit Noob-, Guest- und Builder-Startern
  2. Economy sichern mit Chief Scientist Guest (oder bestem eigenen Farmer)
  3. Spezial-DPS/CC wie Juggernaut Boombox (SoundWave) ergänzen
  4. High-End fördern — Titans (Titan Noob, Titan Guest, Astro Titan Noob …) und Ultimates (Ultimate Noob, Ultimate Guest, Ultimate Builder, Ultimate BrickBattler)
  5. Themenlücken füllen — BrickBattler, Mecha, Guest-666-Events, gezielte Crafts

Ein nie upgegradeter Godly-Titan verliert gegen einen voll upgegradeten Boombox am echten Chokepoint.

S-Tier-Ziele (darum bauen)

Juggernaut Boombox

Offizielle Notes bewerben Juggernaut Boombox mit SoundWave. Top-Spezialpick für gepackte Lanes und Maps mit Stacks. Dort platzieren, wo Pfade clumpen, früh mit E upgraden, Farmer finanzieren lassen. NETD-Crate-Einheit — kein generischer „Juggernaut-Carry“ aus einem anderen TD.

Titan Noob / Titan Guest / Astro Titan Noob

Update-Showcases zeigen Titan-Reworks und benannte Stücke wie Astro Titan Noob sowie Kampfvarianten (z. B. Sword Titan Noob). Titan-Familie = Late-Game-Decke für Bosse und Endless-HP. Selten absichtlich: Crate-Tiers steigen, Quests abschließen, craften wenn Rezepte offen sind.

Ultimate Noob, Ultimate Guest, Ultimate Builder, Ultimate BrickBattler

Ultimates kamen als benanntes Feature-Set. Craft-Identitätsupgrades der vier Kern-Themes. Das Ultimate wählen, das die schwächste Rolle patched — nicht vier Kopien craften, die ihr nicht stellen könnt.

Guest-Update-Footage hilft, Guest-Power und Modi zu vergleichen, bevor Craft-Material verbrannt wird:

A-Tier-Arbeitspferde

Chief Scientist Guest

In Live-Notes als führender Farmer genannt. Best-Units-Listen ohne Economy sind unvollständig — oft entscheidet dieser Farmer, ob Titan-Upgrades überhaupt finanzierbar sind. Sicher platzieren, Income upgraden, nicht für marginalen DPS verkaufen.

BrickBattler (und Ultimate BrickBattler)

Native NETD-Kampf-Theme. Basislinie als Midgame-DPS; Craft in Ultimate BrickBattler, wenn ihr einen Carry ohne Titan-RNG wollt.

Mecha-Varianten

Mechanische Feuerkraft zwischen upgegradeten Startern und echten Titans. Relevant halten, indem Cash in E-Upgrades fließt statt unlevelte Mechas zu streuen.

Upgegradete Noob- / Guest- / Builder-Linien

Weiterhin „beste Einheiten“ für ihren Job: günstige Coverage und Craft-Feedstock. Ein upgegradeter Guest auf langer Kurve schlägt ein vernachlässigtes Rare auf schlechtem Tile.

Starter-Bank (wissen wann verkaufen)

FamilieBeste NutzungVerkaufen wenn…
Basis-NoobWave 1–10 haltenMecha, BrickBattler, Boombox oder Titan den Tile nimmt
Basis-GuestZweite Lane / früher DPSFarmer + stärkerer DPS finanziert
Builder-StarterDritter günstiger Body / Craft-PfadUltimate Builder oder bessere Supports da sind

X ohne Schuldgefühle. Sentimentale Commons bis Wave 40 zu halten lässt Boards verhungern.

Economy-Ranking

  1. Chief Scientist Guest — Headline-Farmer der Crate-Notes
  2. Guest-lastige Economy und sichere Builder-Varianten
  3. Extra-Farmer in Co-op, wenn ein Spieler Income spezialisiert

Tipps die zählen:

  • Zweite/dritte Platzierung oft Farmer, nicht vierter DPS
  • Farmer hinter DPS, damit Leaks Income nicht löschen
  • Farmer stacken für Endless/Hardcore statt All-in-Carries
  • Codes und Quests beschleunigen Crate-Climb Richtung Godly — siehe Codes

High-End und Themen-Coverage

Titans

Irgendeinen soliden Titan holen, dann spezialisieren. Titan Guest und Titan Noob decken Core-Fantasy; Astro/Sword bleiben in derselben High-End-Band. Tiles schützen; überlappende Schwache mit X ersetzen.

Ultimates via Crafting

Schwerter, Jetpacks, Headphones, Rockets, Laser, Armor Cores und Energien auf ein fertiges Ultimate lenken, bevor das zweite startet. Details: Crafting-Guide.

Event-Style (Guest 666 und Freunde)

Limiteds können ein Board einen Patch-Zyklus pushen. Nach jedem Scientist-Teaser neu bewerten.

Mecha + BrickBattler-Synergie

Praktisches Mid-Late-Board: Farmer + Mecha- oder BrickBattler-DPS + Boombox-SoundWave auf dem dichtesten Tile; Titan/Ultimate ersetzt den schwächsten DPS bei Glück.

Beispiel-Comps

Early (Roblox-HQ-Pathing lernen)

  1. Noob + Guest auf den ersten zwei Bends
  2. Chief Scientist Guest (oder bester Farmer) dahinter
  3. Die Einheit upgraden, die am meisten Path-Zeit sieht

Mid (Quests und Normal/Hard)

  1. BrickBattler oder Mecha als Primär-DPS
  2. Zwei Income-Quellen wenn möglich
  3. Juggernaut Boombox auf dem Clump
  4. Restliche Starter verkaufen

Late / Endless / Co-op

  1. Titan- und/oder Ultimate-Anker
  2. Upgegradeter Chief Scientist Guest noch lebend
  3. SoundWave-Coverage für dichte Spawns
  4. Role-Calls: wer farmt, wer carried — Co-op-HP-Scaling bestraft vier gleiche DPS

Acquisition-Roadmap

  • Level-Rewards — Crate-Qualität Richtung Godly
  • Daily/Weekly-Quests — konstante Clears > schlechte Crates spammen
  • Codes — Screws in Summons; auf diesem Wiki prüfen
  • Crafting — Surplus in Ultimates und gezielte Outcomes
  • Creator-Showcases — NETD-Modelle erkennen; nie das falsche Spiel kopieren

Fehler die Best Units verschwenden

  • „Meta-Board“ mit Namen aus einem anderen Noob-TD
  • Farmer skippen weil Titan-Thumbnail cooler wirkte
  • Starter auf Premium-Tiles lassen nachdem Besseres droppt
  • E ignorieren, sodass Rares auf Basis-Stats kämpfen
  • Solo-Gewohnheiten in Co-op-Lobbys (kein Farmer-Sitz bei skalierender Difficulty)

Häufige Fragen

Q: Was ist DIE beste Einheit?
A: Keine One-Slot-Antwort. Economy: Chief Scientist Guest. Spezial-Clear: Juggernaut Boombox. DPS-Ceiling: Titans und Ultimates. Boards brauchen mindestens eine Rolle je Kategorie.

Q: Content ohne Titans?
A: Ja. Upgegradete BrickBattler/Mecha plus Boombox und starker Farmer schaffen die meisten Quest- und Map-Ziele.

Q: Sofort Ultimates craften?
A: Erst mit Farmer und Rezeptverständnis. Seltene Energien aufs falsche Ultimate zu verbrennen bremst mehr als ein paar Quest-Zyklen zu warten.

Q: Sind Starter Noob/Guest/Builder schlecht?
A: Excellent early und als Craft-Basen. Schlecht nur, wenn ihr sie nach besseren Tools nicht verkauft.

Q: Wie oft ändert sich die Liste?
A: Bei großen Crates, Scientist-Content oder Rebalances. updated und Updates prüfen.

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