Tier-Liste

The Noob Experiment TD Einheiten-Tierliste

Vollständige Tierliste für The Noob Experiment TD - beste Einheiten, Meta-Carries und starke Builds

Zuletzt aktualisiert:

The Noob Experiment TD Tierliste

Diese Tierliste gilt für The Noob Experiment TD (NETD) von Tower Defense Games — die Roblox-Beta-Tower-Defense inspiriert von Flippidee’s Noob-Experiment-Serie. Es ist kein Guide für Vitan Games’ Noob Tower Defense oder Battlefront-Spin-offs. Erwähnt ein Video Gems/Coins oder Einheitsnamen aus einem anderen Titel, verwerft den Tipp und bleibt hier.

NETDs Live-Loop: Crate-Summons (bis Godly mit Level), Crafting, tägliche/wöchentliche Quests, Maps inklusive Roblox HQ, und Co-op das die Schwierigkeit für bessere Belohnungen skaliert. Steuerung: E upgraded die gewählte Einheit, X entfernt sie. Rankings folgen Rollen aus der offiziellen Beschreibung und verifizierten Creator-Showcases — keine erfundenen DPS-Tabellen.

So liest du die Liste

Beta-Balance ändert sich oft. Tiers sind Prioritätsbänder:

  • S-Tier — jagen, sobald Crates/Crafts sie liefern; Boards darum bauen.
  • A-Tier — zuverlässige Spezial-DPS, Farmer und Midboard-Anker.
  • B-Tier / Starter — halten früh, bis Wirtschaft und Crate-Glück nachziehen.
  • High-End-Familien — Titans, Ultimates, Mecha, BrickBattler, Event-Einheiten im Guest-666-Stil.

Platzierung schlägt immer rohe Seltenheit. Eine Mittel-Crate-Einheit am Chokepoint mit Upgrades schlägt einen idle Titan in einer toten Ecke.

S-Tier-Priorität (Meta-Ziele)

Juggernaut Boombox

  • Rolle: Spezial-DPS / Crowd Control
  • Signature: SoundWave-Fähigkeit laut aktuellen Crate-Notes
  • Warum: Offiziell hervorgehoben; SoundWave hilft bei verstopften Pfaden (z. B. Roblox HQ)
  • Tipps: Dort platzieren, wo Packs clumpen, dann mit E füttern. Nicht mit „Juggernaut“-Carries anderer Roblox-TDs verwechseln

Titan-Familie

  • Beispiele aus Update-Coverage: Titan Noob, Titan Guest, Astro Titan Noob, Kampfvarianten wie Sword Titan Noob
  • Rolle: High-End Single-Target und Late-Wave-Anker
  • Warum: Prestige-Decke der Crate-/Craft-Leiter für Endless und Hardcore
  • Tipps: Plätze schützen; schwache Türme mit X verkaufen, sobald ein Titan online ist

Ultimate-Linie

  • Einheiten: Ultimate Noob, Ultimate Guest, Ultimate Builder, Ultimate BrickBattler
  • Rolle: Gecraftete Power-Spikes der Kern-Themes
  • Warum: Als benanntes Feature-Set ausgeliefert; machen Basis-Identitäten zu Late-Game-Stücken
  • Tipps: Craft-Ressourcen auf das Ultimate lenken, das eure Board-Lücken schließt

Schau eine echte NETD-Session, damit Lobby, Crate-UI und Placement-Tempo passen:

A-Tier-Einheiten (stark / zuverlässig)

Chief Scientist Guest

  • Rolle: Wirtschaft / Farmer
  • Warum: Offizielle Crate-Notes nennen ihn als einen der besten aktuellen Farmer
  • Tipps: Früh platzieren, hinter DPS sichern, Income upgraden bevor jede glänzende Crate-Einheit gekauft wird

BrickBattler-Linie

  • Rolle: Kampf-fokussierter Mid-bis-High-DPS mit klassischem Roblox-Flavor
  • Warum: Native Progression und Ultimate BrickBattler
  • Tipps: Bridge-Carry, solange Titans/Ultimates fehlen

Mecha-Varianten

  • Rolle: Mechanische Feuerkraft Mid/Late
  • Warum: Regelmäßig in Update-Touren neben Titan-Reworks
  • Tipps: Mecha-DPS mit lebendem Farmer koppeln, damit Upgrade-Ketten finanzierbar bleiben

Starke Noob- / Guest- / Builder-Progressionen

  • Rolle: Flexible Board-Filler über Upgrades und Crafts
  • Warum: Die drei Linien sind NETDs Identität; fast jeder Ultimate-Pfad startet hier
  • Tipps: Lieber upgelevelte Kopien auf guten Tiles als sechs unterlevelte Türme

B-Tier und Starter

Basis-Noob

Günstige Frühverteidigung. Hält die ersten Packs, während du Chokes scoust.

Basis-Guest

Ausgewogener früher Angreifer. Oft zweite Platzierung nach einem Noob.

Builder-Linie

Supportive/konstruktive Starter Richtung Builder-Crafts und Ultimate Builder. Nützlich als dritter günstiger Body vor dem Farmer.

Frühe Crate-Commons

Füllen die Hotbar, bis Godly-Odds zählen. Mit X verkaufen, sobald bessere Spezial- oder Farmer-Einheiten bereit sind.

Wirtschaft zuerst, immer

Farmer zu skippen bricht das Midgame am schnellsten. Priorität:

  1. Chief Scientist Guest, wenn vorhanden
  2. Andere Guest-lastige Economy und sichere Builder-Varianten
  3. Erst dann Spezial-DPS wie Juggernaut Boombox oder Titan/Ultimate-Carries

Farmer upgraden. Tote Farmer auf Roblox HQ oder Endless stoppen das ganze Board.

High-End jenseits eines einzelnen Carries

Titans

Titan Noob / Titan Guest / Astro Titan Noob über höhere Crates und Crafts jagen. Selten absichtlich; Account-Level und Quests helfen mehr als Panik-Summons.

Ultimates

Craften, wenn Rezepte und Energien passen. Ein fertiges Ultimate plus Farmer schlägt vier unfinanzierte Ultimates.

Event- und Theme-Einheiten

Guest-666-Style und Limiteds: situative Power, nach dem nächsten Scientist-Patch neu bewerten.

Craft-Outcomes

Crafting macht Surplus zu gezielten Upgrades. Siehe Crafting-Guide.

Team-Templates

Early Game

  1. Basis-Noob / Guest / Builder
  2. Farmer (Chief Scientist Guest wenn möglich)
  3. Chokes halten; mit E upgraden

Mid Game

  1. BrickBattler- oder Mecha-DPS
  2. Zwei Farmer wenn Cash reicht
  3. Juggernaut Boombox auf Pack-Lanes

Late / Endless

  1. Titan- und/oder Ultimate-Anker
  2. Upgegradete Farmer noch am Leben
  3. Spezial-CC (Boombox SoundWave) auf Clump-Tiles
  4. Co-op-Rollensplit: ein Spieler Economy, andere Carries — Co-op skaliert Schwierigkeit für bessere Rewards

Meta-Notizen zur Beta

  • Neue Crates (Boombox + Chief Scientist Guest) haben Economy und Wave-Clear verschoben
  • Roblox HQ belohnt neues Pathing statt alter Map-Boards
  • Quest-Buffs machen Daily/Weekly oft besser als schlechte Crates zu spammen
  • Scientist-Update wird Farmer/Support erneut mischen — updated-Datum prüfen

Häufige Fragen

Q: Was zuerst aus Crates jagen?
A: Echten Farmer (Chief Scientist Guest), dann Spezial-DPS (Juggernaut Boombox), dann Titans/Ultimates.

Q: Sind Noob, Guest und Builder noch wert?
A: Ja für Early Waves und als Craft-Basen zu Ultimates. Mit E upgraden; mit X verkaufen, wenn bessere Rarity den Tile besser nutzt.

Q: Brauche ich jeden Titan?
A: Nein. Ein gut upgegradeter Titan oder Ultimate plus gesunde Economy deckt die meisten Quest- und Map-Ziele.

Q: Solo oder Co-op zum Crate-Ranken?
A: Co-op ist härter, zahlt aber besser. Farmer vs. DPS koordinieren.

Q: Unterschied zu anderen Noob-TD-Spielen?
A: NETD nutzt Screws/Crates/Crafting, E/X-Steuerung, Godly-Progression und Tower Defense Games als Entwickler.

Verwandte Inhalte